Una historia
"Es posible que estés pensando por qué te ha pasado esto a ti, pues la respuesta no la sé. Y tampoco me importa, la verdad. Pero deja de compadecerte y de hacerte preguntas estúpidas. Saber las respuestas no te van a salvar el culo ahí fuera y lo que yo puedo enseñarte, sí. Así que estate calladito, que más te interesa aprender de una vez como se monta y desmonta el arma que tienes en las manos que si existe o no existe un dios todopoderoso.

De todas maneras te contaré todo lo que yo sé. ¡Pero presta atención porque esto sólo te lo explicaré una vez!

Por alguna razón, existen dos Tierras, idénticas y diferentes a la vez. Una es esta. Un jodido mundo acabado donde todos miran por si mismo, donde la única ley valida es la del más fuerte. Pero bueno, ¿qué te voy a contar a ti? Tú lo has sufrido tanto como yo... Después está el otro. Por lo que me han contado los de allí, tampoco es que la gente sea mucho mejor, pero al menos han llegado a un tipo de consenso para vivir en comunidad e instaurar unas leyes mínimas. En ese mundo aún no se han cargado la naturaleza, aunque van por el camino. Me estoy desviando del tema... a lo que iba, lo que hay en un mundo lo hay en el otro, aunque no es una copia exacta. Por ejemplo, la ciudad donde estamos, Berlín. En nuestro mundo es un maldito campo de concentración. En el otro, una bella ciudad. Y como esto, todo lo demás. Con las personas pasa lo mismo, te las encuentras en un lado y en el otro, aunque físicamente sean diferentes. Todo tiene su doble en el "otro" mundo, aunque tú no lo sepas ver.

Luego estamos nosotros, los sinreflejo, los bichos raros de la creación. Nosotros no tenemos doble en el otro mundo. Eso nos permite cruzar de uno al otro. Sí, lo has escuchado bien. Si quieres puedes abandonar este infierno y vivir en una preciosa casita en el campo con tu mujer y tus adorables hijos... Pero no te resultará sencillo. Nuestra capacidad nos hace apetecibles para ciertas organizaciones. Hace tiempo, los primeros sinreflejo crearon Cábalas y Hermandades, con las que buscar las respuestas a sus preguntas. Cada Cábala y Hermandad tiene una visión sobre los dos mundos y frecuentemente chocan entre sí. Por eso buscan más sinreflejos para que se les unan. Uno de los nuestros no puede vivir tranquilo sin pertenecer a uno de los grupos y tú deberás elegir a cual quieres pertenecer... y elige bien porque es una elección de la cual no podrás renegar.

Yo soy un Paria. Somos los agnósticos del mundillo. No sabemos porque existen dos Tierras y tampoco nos importa. Creemos en la libertad del individuo por encima de todo y por eso nuestra organización es más bien inexistente. Algunas dicen que ser un paria es no pertenecer a ninguna cábala ni hermandad. Y aunque no andan muy alejados de la verdad los parias tenemos un código de honor hacia los nuestros. Poca cosa más. Nos embarcamos en cruzadas contra los que nos parece abusivo como los campos de concentración de los Buscadores. Los Buscadores es una de estas asociaciones. Son unos cabrones esclavistas. Mira, has tenido suerte que fuera yo quien te encontrara. Podrías haber sido encontrado por un Buscador o un Fenicio y hubieras acabado siendo vendido a una Cábala o Hermandad. Si hubiese sido alguno de las otras organizaciones, no te hubieran dado opción. Te habrían inculcado su visión de este gran jaleo y serías ya uno de ellos. Yo te daré la posibilidad de elegir. No quiero ser responsable de tu vida, suficiente tengo con la mía. Descubrirás que en nuestro mundo, las hermandades están detrás de casi todo. En el otro mundo, el hecho de que la gente se organizara en sociedades les ha restado poder y sus influencias son mucho más sutiles...

Poco más te puedo explicar, pues no lo sé o no te lo puedo contar...

Ah, lo último, tal vez lo más importante. Lo que pasa en un mundo, repercute en el otro."

Reflejo, el juego de rol

Como a unos padres hablar de sus hijos, a nosotros nos resulta difícil hablar de Reflejo. Pero intentaremos ser consecuentes y explicaros algo sobre este nuevo juego de rol que pronto podréis encontrar en vuestra tienda favorita.


El Mundo
O más bien dicho, los dos mundos. En Reflejo nos encontramos con que existen dos Tierras, dos mundos paralelos. En uno, que podríamos identificar con nuestra realidad, en el que la gente se ha reunido en comunidades y ha creado unas leyes para asegurar la vida en sociedad. A este mundo le llamaremos el Mundo de la Luz. En el otro, ha sido la ley del más fuerte la que ha regido la vida de los humanos. Cada uno mira solo por si mismo, sin preocuparle el vecino. A este mundo le llamaremos el Mundo de la Oscuridad.

Todo lo que está en un mundo, está en el otro. Aunque lo más posible es que nos encontremos que la imagen, el reflejo, se ha distorsionado para adecuarse a la naturaleza de cada uno de los dos mundos. Así, un edificio de nuestra ciudad, en el otro mundo tomaría un aspecto más gótico-punk. Tendría, por lo menos, unos diez pisos. Las paredes serían grises y denotarían un avanzado estado de deterioro. Siniestras esculturas semiderruídas lo coronarían. Con las personas nos encontraríamos que su aspecto físico ha variado, con lo que no podríamos reconocer quien es quien en el otro mundo.

Los dos mundos están unidos por el mismo destino y por ello lo que ocurre en uno, a la larga, acaba afectando al otro. Así, el incidente de la central nuclear de Chernobyl no fue más que una pequeña manifestación del terrible accidente que sumió a toda la antigua URSS en un invierno nuclear en el Mundo de la Oscuridad.


Los sinreflejo
Algunos pocos de entre los humanos de uno y otro mundo han nacido sin doble en el otro mundo. O sea, son únicos en la creación. Y por ello tienen la capacidad de pasar de un mundo al otro. A estos humanos se les ha dado el nombre de sinreflejo y serán los individuos que interpretaréis dentro del juego. No todos los sinreflejo llegan a manifestar sus capacidades y pueden llegara vivir una vida totalmente normal. Generalmente es una experiencia traumática la que provoca el primer paso al otro mundo y el despertar de las demás peculiaridades de los sinreflejo.


Cábalas y Hermandades
Los sinreflejo se unen en Cábalas y Hermandades. Los miembros de cada una de estas organizaciones comparten una misma visión y explicación sobre los dos mundos. Unidas a esta visión particular hay unos fines. Las diferentes visiones y fines de cada Cábala y Hermandad chocan muchas veces, lo que provoca tensiones que a veces acaban en soluciones violentas. Pero no son menos las veces que les une un objetivo común, viéndose forzados los miembros de diferentes cábalas y hermandades a colaborar. Estos grupos heterodoxos son conocidos como Amalgama y son la base de juego de Reflejo.


Sistema de Juego
El sistema de juego está pensado para no entorpecer el ritmo de una sesión. Tan solo utilizaréis un solo dado, y siempre el mismo. Con una sola tirada sabrás si lo has conseguido o no y como de bien o mal lo has hecho. Lo mismo pasará en el combate, con una sola tirada tendremos el acierto o el fallo y en el caso de éxito, cuanto daño causamos. O sea, un sistema rápido y sencillo que no hará que una acción que en juego dura 5 segundos en la realidad tardemos 5 minutos para solucionarla.


Resumiendo.
En Reflejo encontrarás:

  • Dos mundos diferentes e iguales a la vez. Dos ambientaciones muy distintas que permitirán una gran variedad partidas. De investigación e intriga en el Mundo de la Luz y de acción frenética en el Mundo de la Oscuridad.
  • Todas las reglas para crear e interpretar a los sinreflejo.
  • La información sobre las distintas Cábalas y Hermandades para ir saltando de un mundo a otro.
  • Un sistema de juego para apoyar vuestras partidas.
  • Dos aventuras para iniciaros en el universo de Reflejo, además de numerosas ideas para partidas.


Esto, y mucho más, es Reflejo.

Para finalizar tan solo desearos que disfrutéis tanto adentrándoos en Reflejo como lo hemos hecho nosotros desarrollándolo.

A. Jesús Jiménez y Jordi Martín.

Creadores de Reflejo.